Помниш ли как учи математика в училище? Не беше забавно, нали? Просто един разтворен учебник с безкрайни числа и задачи.
Благодарение на Jumpido деца с различни познания по математика могат да се насладят на учение чрез игра!
Най-добрият начин за учене на математика е, когато децата непрекъснато експериментират и откриват нови неща!
Използвайки устройството за засичане на движения - Кинект, учениците трябва да използват телата си, за да решат задачите. Има и безброй увлекателни приключения! А ролята на учителя е да прецени какви да бъдат те.
Jumpido е едно невероятно средство за обучение, подходящо за деца в начален етап (I – IV клас). За да потопиш своята класна стая в приказния свят на Jumpido са необходими само мултимедиен проектор (или по-голям телевизор), лаптоп или настолен компютър*, както и Кинект за Windows.
* Важно: Jumpido е съвместим само с Windows 7 или по-нови версииКинект за Windows е устройство за засичане на движение от следващо поколение, което ти позволява да управляваш игри без мишка, геймпад или клавиатура. Играеш, като движиш тялото си. Това помага на децата да са по-раздвижени в класната стая. Именно подобието с игрите на детската площадка и лесните, енергични задачи правят ученето по-лесно и забавно!
"Кинект преобразява класната стая в едно изключително завладяващо образователно преживяване."
- Камерън Еванс
Главен отговарящ на национално ниво за технологиите в образованието в САЩ, Майкрософт
Няма нещо, което децата да харесват повече от това, да подскачат и да се забавляват - ние всички го знаем. Защо тогава да не впрегнем цялата тази енергия за учене?
Изследванията показват, че играта е отличен образователен инструмент. С Jumpido учениците използват уменията си по математика, за да се състезават един срещу друг - или да играят заедно, като размахват задачи по математика, за да победят!
В края на играта има обратна връзка, която нарочно съдържа най-основна информация. Целта не е да се сочи с пръст лошо справящият се ученик, а да се окуражава съвместната работа. Учителите могат да използват тази обратна връзка, за да получат обща картина за това как се справят учениците им.
"Игровият елемент значително подобрява мотивацията и вниманието на учениците в час по математика."
- доц. д-р Николай Цанев
Софийски университет "Св. Климент Охридски", заместник-декан на Факултета по начална и предучилищна педагогика
Jumpido е един вълшебен свят, който непрекъснато се променя! Няма начин на учениците да им доскучае, защото всеки път, когато играят, задачите са различни. И не само! Деца с всякакви възможности по математика могат да играят. Благодарение на приспособяващото се съдържание трудността се покачва, когато децата отговарят правилно, и се занижава, когато на задачите се отговаря грешно.
За днешните малчугани боравенето с новите технологии е като втора природа - те са родени с нея! Това означава, че традиционните методи за обучение работят все по-неефективно. Децата искат да могат да взаимодействат с всичко. Играта е идеален начин за решението на този проблем. Но освен забавление, Jumpidо е образователен продукт - и заради това децата не могат да победят, без да разбират задачите по математика!
Ето защо ученето на математика с Jumpido e неусетно.
"Наскоро започнахме да работим с Jumpido и с удоволствие мога да споделя, че се наложи като един от най-предпочитаните и ефективни методи за преподаване в класната стая. Забелязахме значително повишаване на вниманието в клас и уменията по математика на децата. Силно препоръчвам Jumpido на всеки, който търси начини да подобри резултатите в училище."
Директор на 137 СОУ, София
"Харесва ми програмата, защото прави математиката интересна."
7 години
"Редовните физически упражнения са важни за децата, защото се подобряват енергийните нива и се избягва опасността от наднормено тегло. Движенията, които децата правят в Jumpido, са внимателно подбрани, за да бъдат безопасни. Играта с Jumpido помага на децата да имат активен начин на живот и да се радват на математиката."
Кинезитерапевт
"Jumpido е пример за това, какво трябва да носят образователните технологии в класната стая - повишено внимание на учениците в клас, както и подходящо учебно съдържание за всички ученици."
Съветник на министъра на образованието и науката
"Аз харесвам програмата, защото се смесват математика и физкултура."
11 години
Научи как да вкараш бъдещето в училището си.