Математически задачи се появяват по клоните на дървото. Кошниците отдолу събират правилните отговори. Учениците трябва да хванат задачите и да ги преместят в кошниците с правилен отговор.
Учениците протягат ръце (без значение лява или дясна), а на екрана се появява курсор, следящ движението им. След това те трябва да преместят курсора върху задача, за да я хванат. После задачата трябва да се постави в кошницата с правилен отговор.
"Наскоро започнахме да работим с Jumpido и с удоволствие мога да споделя, че се наложи като един от най-предпочитаните и ефективни методи за преподаване в класната стая. Забелязахме значително повишаване на вниманието в клас и уменията по математика на децата. Силно препоръчвам Jumpido на всеки, който търси начини да подобри резултатите в училище."
Директор на 137 СОУ, София
"Харесва ми програмата, защото прави математиката интересна."
7 години
"Редовните физически упражнения са важни за децата, защото се подобряват енергийните нива и се избягва опасността от наднормено тегло. Движенията, които децата правят в Jumpido, са внимателно подбрани, за да бъдат безопасни. Играта с Jumpido помага на децата да имат активен начин на живот и да се радват на математиката."
Кинезитерапевт
"Jumpido е пример за това, какво трябва да носят образователните технологии в класната стая - повишено внимание на учениците в клас, както и подходящо учебно съдържание за всички ученици."
Съветник на министъра на образованието и науката
"Аз харесвам програмата, защото се смесват математика и физкултура."
11 години
Научи как да вкараш бъдещето в училището си.